Animación
- 01- Flash. Barra de herramientas.
- 02- Flash. Barra de herramientas; Barra de propiedades.
- 03- Flash. Barra de herramientas; Agrupar / Desagrupar.
- 04- Flash. Capas; Rellenos compuestos; Importar a escenario; Publicar.
- 05- Flash. Línea de tiempo; Propiedades del documento.
- 06- Flash. Interpolación de movimiento / forma.
- 08- Flash. Guía de movimiento; Máscara.
- 09- Flash. Mapa de bits; Alinear; Símbolos; Biblioteca.
- 10- Flash. Caminata; Trote; Carrera.
- 11- Flash. Giro de una rueda; Escenario circular.
- 12- Flash. Vuelo corto; vuelo largo.
- 13- Flash. Efectos de la línea de tiempo.
- 14- Flash. Claves para una Buena animación.
- 15- Flash. Principios básicos de la animación (Estirar y aplastar; Anticipación).
- 16- Flash. Principios básicos de la animación (Puesta en escena; Acción directa y Pose a pose; Acción continuada y acción superpuesta).
- 17- Flash. Principios básicos de la animación (Entradas lentas y salidas lentas; Arcos; Acción Secundaria).
- 18- Flash. Principios básicos de la animación (Timing).
- 19- Flash. Principios básicos de la animación (Exageración; Dibujo sólido, Personalidad o apariencia).
- 20- Flash. Otros técnicas de animación. Stop Motion.
- 21- Flash. Otros técnicas de animación. Pixelación.
- 22- Flash. Otros técnicas de animación. Animación por recortes.
- 23- Flash. Guión y Storyboard.
- 24- Flash. Diseño de personajes y escenarios.
(Estos programas se hayan sujetos a cambios posibles durante el transcurso de los talleres. Si a fin de año no se llegasen a impartir la totalidad las clases por algún motivo igual se les repartirá el material de las clases que se hayan en este programa a cada uno de los alumnos que asistieron hasta el fin del curso).

